1. Trainerkonto und Anmeldung
Pflicht.
Beginne mit Trainerkonto eröffnen. Prüfe auf der Registrierungsseite, ob Trainer ausgewählt ist. Gib deinen vollständigen Namen, deine E-Mail-Adresse und ein Passwort mit mindestens 8 Zeichen ein. Lies die Datenschutzhinweise und den Trainer-Partnervertrag, markiere deine Zustimmung und erstelle das Konto.
Wenn du eine Bestätigungsmail erhältst, öffne den neuesten Link. Prüfe bei fehlender Mail den Spamordner und fordere auf der Anmeldeseite eine neue an. Dort kannst du auch dein Passwort zurücksetzen.
Nach der Anmeldung zeigt Konto → Übersicht die Einrichtungsschritte. Rechnungsdaten, KI und Stripe haben getrennte Statusanzeigen: Ein erfolgreicher Speichervorgang erledigt nicht alle Schritte.
2. Rechnungsdaten und Freigabe
Pflicht.
Öffne deine Rechnungsdaten unter Konto → Übersicht. Gib deinen rechtlichen Namen oder Firmennamen, die Steuernummer, Rechnungs-E-Mail und vollständige Adresse ein. Das Länderfeld verlangt zwei Buchstaben: HU für Ungarn, DE für Deutschland, AT für Österreich. Hier geht es um dein eigenes Rechnungsland, nicht das deiner Athleten.
Nach dem Speichern siehst du drei getrennte Statusanzeigen: gespeicherte Daten, Prüfung der Steuernummer und Adminfreigabe. Scheitert die Prüfung, kontrolliere Steuernummer und Ländercode; bitte bei Bedarf um Hilfe.
Über den Kontaktbutton in der Übersicht kannst du die Freigabe anfordern. Er öffnet dein Mailprogramm; die Nachricht sendest du selbst. Während du wartest, kannst du API-Schlüssel und Preise einrichten. Die Stripe-Einrichtung wird nach der Freigabe verfügbar.
3. KI-Anbieter, Schlüssel und Modell
Für Athleten-KI erforderlich.
Unter Konto → API-Schlüssel wählst du den Anbieter für Pläne und Antworten deiner Athleten. Das Standardmodell ist die gewählte KI-Version; der API-Schlüssel erlaubt der App die Nutzung deines eigenen Anbieterkontos. Die KI-Nutzung bezahlst du beim Anbieter.
- Wähle einen KI-Anbieter und ein Standardmodell. Ohne Speichern ist dies nur ein Entwurf.
- Öffne unten die Seite des gewählten Anbieters. Richte eine API-Zahlungsart oder Guthaben ein und erstelle einen geheimen API-Schlüssel. Kopiere ihn sofort vollständig; er wird später möglicherweise nicht mehr angezeigt.
- Kehre zur App zurück, füge den Schlüssel ins Feld für den geheimen API-Schlüssel des Anbieters ein und drücke Key prüfen und speichern.
- Drücke nach erfolgreichem Speichern auch Modell prüfen und speichern. Erst nach der Erfolgsmeldung wird es zum neuen Standardmodell.
- Anthropic / Claude: Schlüssel erstellen · API-Abrechnung · Nutzungslimits.
- OpenAI: Schlüssel erstellen · API-Abrechnung · Nutzungslimits.
Ein ChatGPT- oder Claude-Chat-Abo ist eine eigene Leistung und bezahlt keine API-Nutzung. Schlüssel- und Modellprüfung können jeweils einen kurzen Test mit geringen Anbieterkosten auslösen. Nach erfolgreichem Speichern leert sich das Schlüsselfeld; der Schlüssel bleibt verschlüsselt gespeichert.
Bei Fehlern prüfe den kopierten Schlüssel, das API-Guthaben und den Modellzugriff. Unten auf der Seite gibt es weitere Hilfe. Unter KI → Aufgabenmodelle können einzelne Aufgaben ein eigenes Modell nutzen: Gehört dieses zu einem anderen Anbieter, brauchst du auch dessen funktionierenden Schlüssel.
4. Zahlungen und Bankauszahlungen
Für zahlende Athleten erforderlich.
Drücke unter Konto → Übersicht nach Freigabe deiner Rechnungsdaten auf Stripe einrichten. Auf der Stripe-Seite gibst du die angeforderten Unternehmens-, Identitäts- und Bankdaten ein. Eine unterbrochene Einrichtung kannst du über Einrichtung fortsetzen in der App wieder öffnen.
Kehre danach zur Übersicht zurück und drücke bei Bedarf Stripe-Status aktualisieren. Zahlungsannahme und Bankauszahlungen haben getrennte Statusanzeigen. Ergänze angeforderte Daten über die Einrichtung; bei laufender Prüfung aktualisiere den Status später erneut.
Du brauchst keinen Stripe-API-Schlüssel zu suchen oder einzufügen. Der Button verbindet dein Trainerkonto mit Stripe. Der Athlet zahlt einmal; Stripe trennt die für dich geltende Plattformgebühr automatisch ab und schreibt den Rest deinem Trainer-Stripe-Konto gut. Stripe-Gebühren können den Betrag weiter verringern.
Stripe-Guthaben und der Eingang auf deinem Bankkonto sind verschiedene Dinge. Über Mein Stripe-Konto öffnen prüfst du die tatsächlichen Auszahlungstermine.
5. Methodische Einstellungen
Freiwillig.
Unter KI → Trainingsanweisungen legst du eigene Grundsätze für die Pläne deiner Athleten fest. Beschreibe zum Beispiel den Wechsel von Belastung und Erholung oder Schwerpunkte der Vorbereitung. Speichere den geänderten Abschnitt.
Du kannst diesen Schritt anfangs auslassen und später zurückkommen. Auch ohne eigene Vorgaben können Pläne anhand der Ziele und Daten des Athleten entstehen. KI → Aufgabenmodelle musst du nur ändern, wenn eine bestimmte KI-Aufgabe ein eigenes Modell nutzen soll.
6. Preise für Athleten
Du kannst mit den Standardwerten starten.
Unter Konto → Preise für Athleten legst du den Preis eines Vier-Wochen-Blocks fest. Für den Start kannst du die Grundpreiserhöhung auf 0 % und die Pakete auf den Plattformstandard lassen.
Die Grundpreiserhöhung ist dein eigener Aufschlag: 10 % bedeutet, den Grundpreis um 10 % zu erhöhen. Basic hat keinen weiteren Paketaufschlag; Premium und Ultra rechnen ihren Aufschlag auf den erhöhten Grundpreis. Die Seite zeigt den ersten Einführungsblock getrennt von den drei Paketpreisen, jeweils in Forint und Euro.
Das Rechnungsland des Athleten bestimmt die Währung: Forint in Ungarn, Euro in Deutschland und Österreich. Dein Land und die Sprache der App stellen den Athletenpreis nicht auf Euro um. Die beiden Listenpreise sind getrennt festgelegt, ohne tägliche Wechselkursumrechnung. Eine individuelle Währungseinstellung durch den Admin kann die Auswahl nach Land überschreiben.
Die Wahl eines KI-Modells erhöht den Athletenpreis nicht automatisch. Die Plattformgebühr wird vom gezahlten Betrag abgezogen; die KI-Nutzung bezahlst du separat beim Anbieter. Drücke nach Änderungen Preise speichern. Bereits bezahlte Blöcke behalten ihren Preis.
7. Erster Athlet und erster Plan
Wenn alle Pflichtschritte fertig sind.
Dein Einladungslink erscheint, wenn unter Konto → Übersicht alle Pflichtschritte fertig sind. Kopiere ihn und sende ihn deinem Athleten. Wer sich darüber registriert, wird dir zugeordnet. Ist der Link noch nicht verfügbar, zeigt die Übersicht die fehlende Voraussetzung.
Der Athlet muss auch sein Profil, seine Zonen, den Zeitplan und die Rechnungsdaten einrichten. Dafür kannst du ihm die Einrichtungsanleitung für Athleten senden.
Unter Athleten → Meine Athleten findest du deine Athleten und ihre Pläne und kannst einen Trainingsplan starten. Warte während der Erstellung auf das Ergebnis. Bei einer unterbrochenen Anfrage prüfe zuerst die Planliste, bevor du erneut startest.
8. Kosten, Einnahmen und Rechnungsvermerk
Regelmäßige Traineraufgabe.
Finanzen → Kosten zeigt die geschätzte, in der App erfasste KI-Nutzung. Anbieterguthaben und tatsächliche API-Abrechnung prüfst du auf der eigenen Seite von Anthropic oder OpenAI.
Finanzen → Einnahmen zeigt Käufe und deinen Anteil nach der Plattformgebühr, getrennt nach Währung. Das ist kein Bankauszahlungsbericht: Stripe-Gebühren und Erstattungen können den tatsächlichen Eingang verändern. Auszahlungen prüfst du im Stripe-Konto.
Athletenrechnungen erstellst du in deiner eigenen Rechnungssoftware. Markiere unter Einnahmen beim Kauf Ich habe die Rechnung für den Athleten ausgestellt, ergänze bei Bedarf Rechnungsnummer oder Referenz und drücke Speichern. Der Vermerk erstellt keine Rechnung und löst keine Bankauszahlung aus.
Bei einer Änderung der Plattformgebühr zeigt Konto → Übersicht das Angebot und eine Entscheidungsfrist von 21 Tagen. Die neue Gebühr gilt für Käufe nach deiner Annahme; die 21 Tage sind keine verpflichtende Wartezeit. Ohne Annahme pausieren neue Käufe nach Fristablauf.
Wo finde ich was?
Die Bilder wurden am 1. Oktober 2026 aus der echten App aufgenommen, mit dem Testtrainerkonto und deutscher Oberfläche. Rechnungs- und Key-Felder sind leer; es gibt noch keine Athleten oder Käufe. Die Bilder zeigen daher die Einrichtung vor dem Abschluss. Das Rechnungsfeld zum Ankreuzen erscheint beim ersten erfassten Kauf. Die Bilder sind Ausschnitte; weitere Teile längerer Seiten erreichst du durch Scrollen.














